大家好我是指尖,这届挑杯不知道大家有没有关注,总决赛结束之后看了下数据,也看到了一个和路人局反差极大的英雄,苍。
关注他是因为总决赛中狼队和AG都选择了这个英雄,总决赛登场率百分之百,且都不约而同使用了幽影袖箭这件装备,于是我查了下他整个赛季的表现。
登场率24.5%,位列发育路第三位,甚至超过了公孙离,胜率刚刚50%,属于中规中矩的水平,禁用率不高,属于大众化的英雄。
而排在苍前边的两个英雄分别是敖隐和戈娅,也就是说苍的优先级,在赛场上是相当高的,这种出场占比,基本上BO7都是绕不开的英雄,那么表现如此优秀的他,在路人局又如何呢?
查了下最新的数据,如果把他放在一个热门的英雄身上,可能很多人已经开始嚷着要加强了吧,出场率最高的巅峰赛1350,也不过才2.7%,胜率最高也仅仅48%出头,妥妥地既冷门,又弱势。
不过赛场上表现如此优秀,苍这个英雄也没有太高的使用门槛,为啥路人局竟然表现如此辣眼呢?
我觉得有这么几个因素,路人局和赛场我们要分着看,因为环境不一样。
赛场上的高优先级原因
①顶级的战略价值
老版本的成吉思汗能登上赛场是因为1技能有全图的视野效果,这在顶尖博弈中关乎甚大,而苍虽然没有这个机制,但二技能的狼魂也能提供相对不错的视野效果,关键位置放个陷阱就能避免被蹲,被绕后。
完美适配了赛场上的信息差,有效防止被突袭。
②体系适配能力强
苍属于游射和呆射之间的英雄,生存能力不错,被辅助保一下很难死,他的吃钱效率不低,控些自家的野区资源,加上有体系支撑的前期劣势,可以有效度过,一旦拖到后期,英雄优势就体现出来了。
③后期团队托底
达到后期即T0的射手,有辅助保,也不是很怕被切,大招开启后的走射相当灵活,容错率比很多所谓的游射还要高。
④全局BP刚需
因为全局bp英雄池消耗量大,很多平时少见的英雄都有可能登场,但苍有这个因素,但占比不大,选他不是被迫,而是需要他,当然了,即便苍没有现在这么厉害,该登场还是要登场。
路人局冷门的原因
①发育周期长
前期的苍可以说相当弱,一技能有一定的消耗能力,但伤害不高,面对其他射手的压制通常也只是动作上有反击,实际上还是劣势,这版本路人局前期弱的英雄,往往就没有后期了。
路人局很少有完全控制敌方野区的情况,一旦打野猛刷自家野区,不留给射手,那么发育速度会相当缓慢,前十分钟往往是隐身的状态。
②生态位被挤压
路人局现在那些热门的英雄,像敖隐,自保加爆发,戈娅前期对线超级猛,且灵活,发育速度快,孙权猛刷后排让你防不胜防,对比之下苍的优势显然太小,反而前期弱势的劣势更突出。
③爽点少
操作简单,但也没有太爽的点,老版本最起码大招搭配普攻射击节奏也不错,能见到血条搜搜下降,但这个版本哪怕开启了游射状态,普攻的打击感也并不太好,依然是一下下的去A,对比孙尚香的血条消失术,的确玩着很磨叽。
同时被动依赖草丛,高地战没有可利用的草,强度还要将第一节,说白了,这个英雄前期输出磨叽,后期虽然强,但没有爽点,爆发不高,持续输出也没有呆射那种手感,玩的人少也就合理了。
那么路人局到底能不能玩呢?
从数据来看,苍绝对不算是路人局强势的英雄,原因在于没有稳定靠谱的辅助帮忙度过前期,没有队友通过掠夺资源的方式给你让经济,发育周期长,存在感弱,因此我个人并不是很推荐。
但如果你是双排,有靠谱的队友,那就又是一个说法了。
以上就是我对于这个英雄的一些理解,那么你觉得苍这个英雄为啥路人局和赛场有如此大的反差呢?说说你的观点吧。